Ce jeu fut l'un des plus attendu de ces derniers mois. Un
nouveau type de gameplay et un concept plus que novateur.
Mais ce n'est pas suffisant pour faire un chef d'oeuvre. Alors top ou
flop?
I. L'installation
Comme dans la plupart des jeux actuels, l'installation se
déroule sans encombre pour ce jeu qui nécessite moins de
500 Mb sur le disque. Pour ce qui est de la machine à avoir ...bon,
si vous utilisez un 600 Mhz le jeu tournera seulement si vous diminuez
les détails mais vous y perderez beaucoup, vraiment beaucoup. Le
jeu utilise le T&L donc mieux vaut avoir une carte graphique le supportant.
Personnelement, avec mon 900 Mhz / Voodoo 5, ça tourne sans problème
en 1024x768/32 bits mais je sens un petit, vraiment petit manque d'images/seconde...
II. L'histoire
Je pense que vous allez être ravis puisque vous êtes
rien de moins qu'un dieu. Vous serez aidés dans votre aventure
par vos deux conseillers: l'un deux est bon, l'autre, vous vous en doutez,
sera maléfique. Lequel écouter? C'est à vous de voir.
Selon vos décisions, vous deviendrez un dieu adoré par votre
peuple ou un dieu craint par chaque homme sur terre. Qu'importe, du moment
qu'ils croient en vous. Parviendrez-vous à conquerir les 5 îles
grâce à la foi que les humains ont en vous?
III. Le déroulement du jeu
On a affaire à une toute nouvelle sorte d'interface ici. Il est
un peu dur de la maîtriser dès le début mais on s'y
fait à la longue et ça ne pose plus aucun problème
après +/- 45 minutes de jeu. L'idée est simple,en tant que
dieu, vous êtes représenté par une main. Il suffit
de vous aggriper à la terre, faire glisser la souris et voilà,
le tour est joué: vous vous déplacez. Les changements d'angles
de vues, rotations ou zooms fonctionnent de la même façon:
vous devez pour cela déplacez votre "main" sur le bord
de l'écran (une petite icône apparaitera), cliquez et...oui,
vous avez réussi votre première rotation. C'est avec ce
genre de langage que vos deux conseillers vous apprênent à
vous servir des commandes.
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Le but du jeu est de conquérir de nouveaux territoires comme dans
un jeu de stratégie mais la comparaison s'arrete là. Que
vous sauviez des vies ou détruisiez des maisons, peu importe du
moment que la populace sache que vous existez.
Un point très important du jeu est votre créature. Celle-ci
vous représente sur la terre, vous devez donc lui apprendre à
faire des choses utiles: sauver des gens ou ... les manger, aider la population
à construire les batiments ou ...les détruire d'un jet de
pierre. Vous avez à votre disposition plusieurs laisses qui auront
des fonctions bien spécifiques: aggréssivité, apprentissage
ou gentillesse ultime. Plus vous lui donnerez de "leçons"
et plus elle grandira et sera intelligente et forte.
IV. Le moteur graphique
Le moteur de ce jeu est plus qu'éblouissant avec toutes sortes
d'effets à gogo. Comme dit plus haut, ce serait une perte inestimable
que de diminuer le niveau des graphismes pour jouer sur une machine peu
puissante. Le moteur "physique" en lui-même a de quoi
surprendre aussi: toute chose peut etre détruite, chaque pierre
déplacée, chaque arbre arraché et replanté.
On y passerait des heures à lancer des rochers sur les maisons
et regarder comme les pauvres petits humains se fatiguent à les
reconstruire, ha ha ha.... (Je crois que j'ai déjà choisi
mon camp: je serais un dieu dévastateur).
Je trouve un peu dommage que la modélisation des personnages ne
soit pas plus soignée: il y a un petit problème au niveau
des raccord entre les différents polygones, ce qui donne des bras
qui rentrent dans l'abdomen de temps en temps.

A part ce petit problème, je trouve le reste très
beau et d'une réalisation presque sans failles. Les graphismes
sont superbes avec beaucoup de détails et les textures qui, elles-mêmes,
sont très réussies.

V. L'ambiance sonore
L'ambiance sonore est en rapport avec avec le genre graphique:
ça fait très dessin animé mais je n'y ai rien à
redire. Tout est de bonne qualité les bruitages d'ambiance, les
musiques et les voix digitalisées. Tout cela offre une ambiance
qui est difficile à trouver dans un autre jeu.
VI. En conclusion
Je pense que ce jeu va rester gravé dans nos mémoires
comme le premier d'une longue lignée. Ce concept novateur ne va
pas rester sans suite. C'est un jeu que je peux conseiller à tout
ceux qui se sont lassés des "Tremblement 3" ou autres
jeux bourrins.
Une réalistion soignée, un concept avant-gardiste et une
interface qui se révéle très partique en fin de compte.
Technique : 17/20
Ambiance sonore : 16/20
Jouabilité : 16/20
Durée de vie : 15/20
Intérêt général : 17/20
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