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Ce jeu fut l'un des plus attendu de ces derniers mois. Un nouveau type de gameplay et un concept plus que novateur. 
Mais ce n'est pas suffisant pour faire un chef d'oeuvre. Alors top ou flop?

I. L'installation

Comme dans la plupart des jeux actuels, l'installation se déroule sans encombre pour ce jeu qui nécessite moins de 500 Mb sur le disque. Pour ce qui est de la machine à avoir ...bon, si vous utilisez un 600 Mhz le jeu tournera seulement si vous diminuez les détails mais vous y perderez beaucoup, vraiment beaucoup. Le jeu utilise le T&L donc mieux vaut avoir une carte graphique le supportant. Personnelement, avec mon 900 Mhz / Voodoo 5, ça tourne sans problème en 1024x768/32 bits mais je sens un petit, vraiment petit manque d'images/seconde...

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II. L'histoire

Je pense que vous allez être ravis puisque vous êtes rien de moins qu'un dieu. Vous serez aidés dans votre aventure par vos deux conseillers: l'un deux est bon, l'autre, vous vous en doutez, sera maléfique. Lequel écouter? C'est à vous de voir. Selon vos décisions, vous deviendrez un dieu adoré par votre peuple ou un dieu craint par chaque homme sur terre. Qu'importe, du moment qu'ils croient en vous. Parviendrez-vous à conquerir les 5 îles grâce à la foi que les humains ont en vous?

III. Le déroulement du jeu

On a affaire à une toute nouvelle sorte d'interface ici. Il est un peu dur de la maîtriser dès le début mais on s'y fait à la longue et ça ne pose plus aucun problème après +/- 45 minutes de jeu. L'idée est simple,en tant que dieu, vous êtes représenté par une main. Il suffit de vous aggriper à la terre, faire glisser la souris et voilà, le tour est joué: vous vous déplacez. Les changements d'angles de vues, rotations ou zooms fonctionnent de la même façon: vous devez pour cela déplacez votre "main" sur le bord de l'écran (une petite icône apparaitera), cliquez et...oui, vous avez réussi votre première rotation. C'est avec ce genre de langage que vos deux conseillers vous apprênent à vous servir des commandes.



Le but du jeu est de conquérir de nouveaux territoires comme dans un jeu de stratégie mais la comparaison s'arrete là. Que vous sauviez des vies ou détruisiez des maisons, peu importe du moment que la populace sache que vous existez.
Un point très important du jeu est votre créature. Celle-ci vous représente sur la terre, vous devez donc lui apprendre à faire des choses utiles: sauver des gens ou ... les manger, aider la population à construire les batiments ou ...les détruire d'un jet de pierre. Vous avez à votre disposition plusieurs laisses qui auront des fonctions bien spécifiques: aggréssivité, apprentissage ou gentillesse ultime. Plus vous lui donnerez de "leçons" et plus elle grandira et sera intelligente et forte.

IV. Le moteur graphique

Le moteur de ce jeu est plus qu'éblouissant avec toutes sortes d'effets à gogo. Comme dit plus haut, ce serait une perte inestimable que de diminuer le niveau des graphismes pour jouer sur une machine peu puissante. Le moteur "physique" en lui-même a de quoi surprendre aussi: toute chose peut etre détruite, chaque pierre déplacée, chaque arbre arraché et replanté. On y passerait des heures à lancer des rochers sur les maisons et regarder comme les pauvres petits humains se fatiguent à les reconstruire, ha ha ha.... (Je crois que j'ai déjà choisi mon camp: je serais un dieu dévastateur).
Je trouve un peu dommage que la modélisation des personnages ne soit pas plus soignée: il y a un petit problème au niveau des raccord entre les différents polygones, ce qui donne des bras qui rentrent dans l'abdomen de temps en temps.

A part ce petit problème, je trouve le reste très beau et d'une réalisation presque sans failles. Les graphismes sont superbes avec beaucoup de détails et les textures qui, elles-mêmes, sont très réussies.

V. L'ambiance sonore

L'ambiance sonore est en rapport avec avec le genre graphique: ça fait très dessin animé mais je n'y ai rien à redire. Tout est de bonne qualité les bruitages d'ambiance, les musiques et les voix digitalisées. Tout cela offre une ambiance qui est difficile à trouver dans un autre jeu.

VI. En conclusion

Je pense que ce jeu va rester gravé dans nos mémoires comme le premier d'une longue lignée. Ce concept novateur ne va pas rester sans suite. C'est un jeu que je peux conseiller à tout ceux qui se sont lassés des "Tremblement 3" ou autres jeux bourrins.
Une réalistion soignée, un concept avant-gardiste et une interface qui se révéle très partique en fin de compte.

Technique : 17/20

Ambiance sonore : 16/20

Jouabilité : 16/20

Durée de vie : 15/20

Intérêt général : 17/20

 

Martin


         
 

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