MATROX G450 MILLENNIUM
vs.
MATROX G400 MILLENNIUM MAX
Je remercie
pour le prêt de la G400MAX ainsi que Matrox France pour la G450.
I. Introduction
Voici un comparatif entre la dernière née de Matrox,
la G450 Millennium Dual Head et la G400 Millennium Max.
A sa sortie, il y a plus d'un an, la G400 rivalisait avec les meilleures
cartes graphiques, mais depuis la concurrence à fait pas mal
de chemin.
La toute nouvelle G450 ne peut donc clairement concurrencer des cartes
comme les Radeon d'ATI ou les GeForce2 GTS de NVIDIA.
Les G400 et G450 se positionnent donc sur un marché un peu spécial,
celui de la qualité graphique, sur lequel les possibilités
multimédia priment sur les performances en 3D. De toute façon,
Matrox n'a pas l'ambition avec sa G450 de combler les joueurs purs et
durs.
Les principales différences entre la G400 et la G450 sont la
finesse de gravure qui passe de 0.25µm à 0.18µm (la
fréquence du GPU est toujours désynchronisée par
rapport à la mémoire ), ainsi qu'une nouvelle gestion
du Dual Head.
La mémoire passe aussi en mode DDR mais seulement avec un bus
64bits : la mémoire de la génération précédente
utilisait un bus 128bits et était cadencée à la
même fréquence (166Mhz). La bande passante mémoire
reste en fait identique.
La technologie Dual Head permet de connecter deux écrans à
la carte graphique.On peut donc avoir la même image sur deux écrans,
ou bien faire un zoom sur une partie bien précise, ou encore
augmenter la taille de son bureau sous Windows avec l'autre écran.
J'y reviendrai longuement dans cet article..
NVIDIA avec ses GeForce2 MX a aussi développé un
système mais ce dernier est moins abouti, il s'appelle Twin View
mais qui n'est en rien comparable techniquement au Dual Head.

- GPU cadencé à 125Mhz et gravé en 0.18µm
- 32Mo de mémoire DDR (64bits) cadencée à 166Mhz
- Support de l'AGP 2X et 4X
- EMBM (Environment Mapped Bump Mapping)
- Technologie Dual Head
- Ramdac de 360Mhz pour l'écran principal (avec technologie
Ultra Sharp) et 230Mhz pour l'écran secondaire
- Matrox DVD, Picture Publisher 8, Simply3D 3, demos de jeux
Voici les fréquences de rafraîchissement sur l'écran
principal :
|
Resolution
en 32bits
|
Fréquence
Verticale (Hz)
|
| 2048
x 1536 |
85
|
| 1920
x 1440 |
85
|
| 1800
x 1440 |
90
|
| 1600
x 1200 |
100
|
| 1280
x 1024 |
120
|
| 1152
x 864 |
140
|
| 1024
x 768 |
160
|
| 800
x 600 |
200
|
| 640
x 480 |
200
|
  

- GPU cadencé à 150Mhz et gravé en 0.25µm
- 32Mo de mémoire SGRAM cadencée à 200Mhz
- Support de l'AGP 2X et 4X
- EMBM (Environment Mapped Bump Mapping)
- Technologie Dual Head
- Ramdac de 360Mhz
- Picture Publisher, Simply 3D, Point cast, Expendable, Matrox DVD
player
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Resolution
en 32bits
|
Fréquence
Verticale (Hz)
|
| 2048
x 1536 |
85
|
| 1920
x 1440 |
85
|
| 1800
x 1440 |
90
|
| 1600
x 1200 |
100
|
| 1280
x 1024 |
120
|
| 1152
x 864 |
140
|
| 1024
x 768 |
160
|
| 800
x 600 |
200
|
| 640
x 480 |
200
|
 
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