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- 3D Prophet 4500 64Mo FSAA-
Date : 02/09/2001
Auteur : Tom
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Je remercie le magasins et Hercules France pour les prêts des cartes.

I. Rappels

Lors de l'article sur la 3DProphet4500 64Mo, la GeForce2PRO la devançait au classement général. Or celui-ci ne tenait pas compte des performances en FSAA. Le Full Scene Anti Aliasing de la Kyro2 méritait de lui consacrer un article entier, c'est chose faite aujourd'hui.
Les mêmes cartes sont présentes, à savoir GeForce2MX400, GeForce2PRO, GeForce3, Radeon32DDR et Voodoo5 5500.

II. La gestion du FSAA

La Kyro2 propose un FSAA qui se base sur la méthode du supersampling. C'est la même technique qui est utilisée par la majeure partie de la concurrence, c'est à dire les GeForce 1&2, et autres Radeon. Le principe de base est assez simple: une image en 800x600 en FSAA2x est en fait une image qui a été calculée en 1600x1200, puis ensuite réduite deux fois pour être affichée à l'écran. Cela consomme donc énormément de puissance tant au point de vue du GPU que de la bande passante mémoire. La GeForce3 ainsi que la Voodoo5 disposent quand à elles d'une gestion hardware du FSAA.

Voici un petit récapitulatif de la qualité d'affichage des différentes cartes testées. Les images ont été prises en 640x480 32bits sous Quake3 et sont très peu compressées.

K
y
R
O

II

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Normal
FSAA2x
FSAA4x

R
A
D
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N

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FSAA2x
FSAA4x

G
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C
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FSAA2x

V
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5

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FSAA4x

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